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火影忍者の忍界之戰3.1正式版

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火影忍者の忍界之戰3.1修改地形,擴大地形,增加新人物“天天”“六道鳴人”,九尾鳴人-“多重影分身”替換成“查克拉之手”,宇智波斑-修復技能混亂的BUG。

8.4

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《火影忍者の忍界之戰》游戲綜述

地圖名字:火影忍者の忍界之戰3.1正式版
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創地圖:LB
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-8
魔獸版本:1.24E+8M補丁
地圖介紹:
新穎的技能效果,新穎的忍術抵消,使它在普通的無級別對抗類圖中顯得不普通。游戲不設裝備,設有一些道具,可以合理的利用道具,發揮意想不到的效果!
游戲內一些技能設有攻擊等級、忍術等級、防御等級和吸收等級,此類技能對上同類技能也有著不同的效果!
英雄的各項屬性以及移動速度對某些技能也有著至關重要的影響!
技能簡述:
部分帶有忍術等級的技能有劃分等級(技能例如水龍彈,豪火球等,技能星級從★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。同樣,帶有忍術等級的技能與帶有忍術等級的技能之間對碰也是一個道理,級別低的一方將無效化。
部分帶有攻擊等級的技能有劃分等級(技能例如雷切,千鳥等,技能星級從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。帶有攻擊等級的技能與帶有攻擊等級的技能之間對碰,級別高的一方將不會被擊退(同級別情況下取決于體術值大小)。
部分帶有防御等級的技能有劃分等級(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★至★★★★★),這類技能碰上帶有攻擊等級或忍術等級的技能的情況下會如上述所說相互抵消。也有部分防御技能施放時會減少自身受到的魔法傷害(魔法傷害減傷可疊加)。部分防御技能只能防御單項攻擊技能(這些技能游戲都有說明)。
部分帶有吸收等級的技能有劃分等級(技能例如神威,空間結界等,技能星級從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有忍術等級的技能的情況會將其吸收,但是不能吸收大于自己技能星級的忍術。吸收忍術不會被抵消!
忍術值影響部分技能的施放速度,大部分帶有忍術等級技能(部分道具有忍術等級,但其投射速度不受忍術值影響)的投射速度也取決于自身的忍術值。
幻術值影響幻術技能的時間,以及減少被幻術命中后的持續時間。
體術值可以增加部分技能擊退距離,以及同級沖刺性技能相撞時以當前體術值大小判斷是否會被擊退。
移動速度影響大部分帶有攻擊等級技能的沖刺速度。

更新內容:
1.修改地形,擴大地形
2.增加新人物“天天”“六道鳴人”
3.九尾鳴人-“多重影分身”替換成“查克拉之手”
4.宇智波斑-修復技能混亂的BUG
5.大桐木輝夜“空間轉移”CD延長
6.二代火影“飛雷神斬”降低使用后僵直,延長使用前時間及距離
7.二代火影“飛雷神之術”CD降低到6秒,分身“飛雷神之術”對友方使用可刷新一次CD,CD延長
8.四代雷影“重流爆”暈眩效果無視隱身
9.三代雷影“地獄突刺”CD提高
10.三代土影“塵遁.限界剝離之術”施放距離提高到1500
11.鬼燈水月“包丁手里劍”修改為回來途中也有擊退效果
12.鬼燈水月“水遁.水縛之術”范圍略微增加
13.鬼燈水月“水斬三味”暈眩效果更改為每一擊1.5秒
14.飛段“體術.鐮擊突襲”暈眩效果無視隱身
15.“萬象天引”可對隊友使用
16.三船“武士沖鋒”效果改為使用中被擊中會額外受到30%傷害,并可以對隊友使用
17.三船“拔刀斬”范圍增加到450
18.三船“居合斬”暈眩效果無視隱身
19.君麻呂“鐵線花之舞”使用E加強后增加破替身木效果
20.六道帶土“求道玉.攻擊形態”暈眩效果無視隱身
21.六道佐助“陰陽遁.千鳥”施放時間加快,擊中后效果改為群體
22.六道佐助“天手力”施放距離提高到1500
23.穢土鼬、六道佐助“瞳術.天照”修改為可以被障礙物阻擋,CD降低
24.佐井“封印術.虎視眈彈”移動速度加快

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